Sektorowa Rada ds. Kompetencji – Gaming i GameDev

R

Podmiotem prowadzącym Sektorową Radę ds. Kompetencji – Gaming i GameDev jest Krakowski Park Technologiczny, który od wielu lat wspiera rozwój polskiej branży gier poprzez instrumenty spod marki Digital Dragons

R

Prace i aktywności Sektorowej Rady ds. Kompetencji – Gaming i GameDev będą realizowane we współpracy i na rzecz podmiotów z branży gier wideo oraz organizacji, które w swoich działaniach przecinają się z branżą gier

Aktualności

Raport „Polski sektor creative tech”

Raport „Polski sektor creative tech”

Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych, reprezentowane również w Sektorowej Radzie ds. Kompetencji – Gaming i GameDev opublikowało raport dot....

Cele projektu

L

Wspieranie uczenia się przez całe życie w branży gier wideo, w szczególności elastycznych możliwości podnoszenia i zmiany kwalifikacji, z uwzględnieniem umiejętności w zakresie przedsiębiorczości i kompetencji cyfrowych

L

Lepsze przewidywanie zmian i zapotrzebowania na nowe umiejętności

L

Upowszechnianie wśród przedsiębiorstw korzyści wynikających z budowania współpracy przedsiębiorca – uczelnia/szkoła poprzez działanie Sektorowej Rad ds. Kompetencji – Gamedev i Gaming

L

Identyfikowanie luk kompetencyjnych i potrzeb rozwojowych gamedevu

L

Upowszechnianie wśród przedsiębiorstw korzyści wynikających z uczenia w miejscu pracy

L

Ułatwianie zmian ścieżki kariery zawodowej